Przypomnienie wiadomości o wektorach, pochodnych i całkach

Site: LeIA
Course: Start z LeIA - przykładowy kurs
Book: Przypomnienie wiadomości o wektorach, pochodnych i całkach
Printed by: Gość
Date: Friday, 27 March 2026, 5:28 PM

1. Wektory

Wektorami nazywamy wielkości, które wyrażamy za pomocą n liczb ustawionych w określonej kolejności, czyli uporządkowanych. Liczby te nazywamy współrzędnymi wektora. Liczba n odpowiada wymiarowi przestrzeni, w której opisujemy wielkości wektorowe. W naszym przypadku najczęściej będzie to przestrzeń trójwymiarowa, chociaż będziemy też opisywać wielkości wektorowe  w przestrzeniach o mniejszej i większej niż trzy, liczbie wymiarów.  


Rys.1. Wektor \( \displaystyle \vec{a} \) i przeciwny mu wektor \(- \displaystyle \vec{a} \)
W przestrzeni trójwymiarowej wektorem jest odcinek  posiadający określoną długość, kierunek i zwrot. Wektory przedstawiamy na rysunkach w postaci strzałki i oznaczamy zwykle małą literą z umieszczoną nad nią strzałką, np. \( \displaystyle \vec{a} \), lub dwoma literami (na ogół dużymi), np. AB,  gdzie A oznacza początek, a B - koniec wektora. Prosta, na której leży wektor wyznacza jego kierunek, zaś strzałka określa jego zwrot, co ilustruje  Rys.1.


Wektor nazywamy swobodnym, jeśli jego początek nie jest umiejscowiony w określonym punkcie przestrzeni. Wektor taki nie ulega zmianie jeśli jego początek zostanie przesunięty pod warunkiem, że jego długość, kierunek i zwrot nie  zmieniają się. W niektórych przypadkach położenie początku wektora jest istotne. Takie wektory nazywamy zaczepionymi, np. wektor, którego początek znajduje się w punkcie A, jest wektorem zaczepionym w tym punkcie.

Wektory o takich samych długościach i takich samych kierunkach, ale przeciwnych zwrotach nazywamy wektorami przeciwnymi. Mamy więc

  \( \displaystyle AB=\vec{a} ,\ BA\ =-\vec{a} \) (1)



Rys.2. Wersor  \( \displaystyle \hat{k} \)  i wyrażony z jego pomocą wektor \( \displaystyle \vec{a} \)
Wektor o długości jednostkowej nazywamy wersorem i oznaczamy na ogół małą literą z "daszkiem" np. \(\displaystyle \hat{k} \). Jeżeli kierunek wektora zgodny jest  z kierunkiem danego wersora to możemy wektor ten zapisać w postaci \( \displaystyle \ \vec{a} =a\cdot \hat{k} \), gdzie \( a \) jest wielkością skalarną (liczbą) równą długości wektora \( \displaystyle \vec{a} \) Długość (moduł) wektora oznaczamy też jako \( \displaystyle \ \left| \vec{a}\right| \) .



Rys.3. Suma \( \displaystyle \vec{c} \) i różnica  \( \displaystyle \vec{d} \) wektorów  \( \displaystyle \vec{a} \) i  \( \displaystyle \vec{b} \)

Sumą dwóch wektorów  \( \displaystyle \vec{a} \) i  \( \displaystyle \vec{b} \) jest wektor  \( \displaystyle \vec{c} \) stanowiący przekątną równoległoboku skonstruowanego w ten sposób, że jeden z wektorów przesuwamy równolegle do jego kierunku tak, by początek tego wektora pokrył się z końcem drugiego. Sumę wielu wektorów (wypadkową) otrzymujemy dodając do sumy dwóch pierwszych wektorów następny wektor itd. 

Różnica dwóch wektorów  \( \displaystyle \vec{d} \) to suma wektora pierwszego i wektora przeciwnego do wektora drugiego tzn. \( \displaystyle \ \vec{a} -\vec{b} \ =\vec{a} \ +\left( -\vec{b}\right) \), Ilustruje to Rys. 3 gdzie różnicą wektorów  \( \displaystyle \vec{a} \) i  \( \displaystyle \vec{b} \) jest wektor  \( \displaystyle \vec{d} \).


Iloczyn danego wektora \( \displaystyle \vec{a} \) przez skalar s, to inny wektor \( \displaystyle \ \ \vec{c} =s\cdot \vec{a} \) o tym samym kierunku, ale długości stanowiącej iloczyn długości wektora \( \displaystyle \vec{a} \) przez wartość skalara s i zwrocie zgodnym ze zwrotem wektora \( \displaystyle \vec{a} \) jeśli s>0 i przeciwnym gdy s<0.




Rys.4.  Wielkości określające iloczyn skalarny wektorów \( \displaystyle \vec{a} \)\( \displaystyle \vec{b} \)
Iloczyn skalarny dwóch wektorów  \( \displaystyle \vec{a} \)\( \displaystyle \vec{b} \) jest liczbą (skalarem) określonym przez iloczyn 
  \( \displaystyle \ \ \vec{a} \cdot \ \vec{b} =a\cdot b\cdot \cos \alpha \) (2)
gdzie a i b to długości wektorów, zaś \( \alpha \) jest kątem pomiędzy nimi


Iloczyn wektorowy wektorów \( \displaystyle \vec{a} \)\( \displaystyle \vec{b} \), to taki wektor \( \displaystyle \vec{c} \), którego długość wynosi 

  \( \displaystyle \ \left| \vec{c}\right| =a\cdot b\cdot | sin\ \alpha | \) (3)

a kierunek jest prostopadły do kierunków obu wektorów \( \displaystyle \vec{a} \)\( \displaystyle \vec{b} \). Zależności te pokazane są na  Rys.5. Widać, że długość wektora \( \displaystyle \vec{a} \) równa jest polu równoległoboku wyznaczonemu przez wektory \( \displaystyle \vec{a} \)\( \displaystyle \vec{b} \).


Rys.5. Wyznaczenie iloczynu wektorowego
Zwrot wektora \( \displaystyle \vec{c} \) jest taki, by układ wektorów \( \displaystyle \vec{a} \) , \( \displaystyle \vec{b} \) i \( \displaystyle \vec{c} \) był prawoskrętny. Układ jest prawoskrętny kiedy kierunek wektora \( \displaystyle \vec{c} \) zgodny jest z kierunkiem wkręcania śruby prawoskrętnej przy najkrótszym obrocie wektora \( \displaystyle \vec{a} \) do położenia wektora \( \displaystyle \vec{b} \). Inaczej mówiąc - kiedy najkrótszy obrót wektora \( \displaystyle \vec{a} \) do położenia wektora \( \displaystyle \vec{b} \) odpowiada kierunkowi zginania palców prawej ręki, to kciuk wskazuje kierunek wektora \( \displaystyle \vec{c} \). Należy pamiętać, że dla iloczynu wektorowego \( \displaystyle \ \vec{a} \times \vec{b} =-\vec{b} \times \vec{a} \), tj. nie zachodzi prawo przemienności.

Podwójny iloczyn wektorowy może być zapisany w postaci

  \( \displaystyle \ \vec{a} \times \left(\vec{b} \times \vec{c} \ \right) =\ \vec{b} \cdot \ \left(\vec{a} \cdot \vec{c}\right) \ -\vec{c} \ \cdot \left(\vec{a} \cdot \vec{b}\right) \) (4)


Uzyskany w ten sposób wektor leży w płaszczyźnie wyznaczonej przez wektory \( \displaystyle \vec{b} \)\( \displaystyle \vec{c} \).

Wektory w układzie współrzędnych prostokątnych.


Rys.6. Wektor \( \displaystyle \vec{a} \) i jego składowe w układzie współrzędnych prostokątnych
Trójwymiarowy układ współrzędnych prostokątnych tworzą trzy osie wzajemnie prostopadłe przecinające się w jednym punkcie  stanowiącym początek układu współrzędnych. Na osiach obiera się jednostki miary, a kierunki osi X,Y,Z określone są odpowiednio przez wersory \( \displaystyle \ \hat{i} ,\hat{j} ,\hat{k} \)Rys. 5.  Tak określony układ jest układem prawoskrętnym tj. ruch obrotowy od osi X w kierunku osi Y powoduje przesuwanie się śruby prawoskrętnej w kierunku osi Z.

Każdy wektor można przedstawić w układzie współrzędnych prostokątnych w postaci sumy trzech wektorów składowych. Na rysunku 6 pokazane są składowe wektora \( \displaystyle \vec{a} \), które oznaczamy: \( \displaystyle \ \overrightarrow{a_{x}} ,\overrightarrow{a_{y}} ,\overrightarrow{a_{z}} \). Wektor \( \displaystyle \vec{a} \) jest sumą 


  \( \displaystyle \ \vec{a} =\overrightarrow{a_{x}} +\overrightarrow{a_{y}} +\overrightarrow{a_{z}} =a_{x} \cdot \hat{i} +a_{y} \cdot \hat{j} +a_{z} \cdot \hat{k} \) (5)

Wielkości skalarne \( \displaystyle a_{x} ,a_{y} ,a_{z} \) nazywamy współrzędnymi wektora \( \displaystyle \vec{a} \). Wielkości te również określają wektor, co zapisujemy w postaci \( \displaystyle ( a_{x} ,a_{y} ,a_{z}) \) .

Długość wektora można wyznaczyć łatwo za pomocą jego współrzędnych, np. obliczając kwadrat wektora \( \displaystyle \vec{a} \) na podstawie wzoru ( 5) mamy 


  \( \displaystyle a^{2} =a^{2}_{x} +a^{2}_{y} +a^{2}_{z} \) , czyli \( \displaystyle a=\sqrt{a^{2}_{x} +a^{2}_{y} +a^{2}_{z}} \) (6)

(Przy podnoszeniu do kwadratu wzięliśmy pod uwagę, na podstawie wzoru (2), że kwadrat wektora to kwadrat jego długości, a iloczyny skalarne dwóch różnych składowych są równe zeru, bowiem kąt miedzy nimi jest kątem prostym, wiec jego cosinus równy jest zeru.) 

Długość wektora w układzie współrzędnych prostokątnych równa jest więc pierwiastkowi z sumy kwadratów jego współrzędnych. 

W układzie współrzędnych prostokątnych wyjątkowo łatwo wykonuje się operacje na wektorach. Współrzędne wektora \( \displaystyle \vec{a} \)  będącego sumą \( \displaystyle \vec{c} =\vec{a} +\vec{b} \) wyrażają się poprzez sumy współrzędnych wektorów \( \displaystyle \vec{a} \)\( \displaystyle \vec{b} \)


  \( \displaystyle c_{x} =a_{x} +b_{x} \) ,  \( \displaystyle c_{y} =a_{y} +b_{y} \) ,  \( \displaystyle c_{z} =a_{z} +b_{z} \) (7)


W podobny sposób zapisujemy współrzędne różnicy wektorów.

Równie łatwo wyrazić jest wartość iloczynu skalarnego \( \displaystyle \vec{c} =\vec{a} \cdot \vec{b} \)



  \( \displaystyle \vec{a} \cdot \vec{b} =a_{x} \cdot b_{x} +a_{y} \cdot b_{y} +a_{z} \cdot b_{z} \) (8)

Dla obliczenia iloczynu wektorowego należy zwrócić uwagę, że iloczyn wektorowy wersorów dwóch różnych osi układu prostokątnego równy jest wersorowi trzeciej osi ze znakiem dodatnim lub ujemnym zaś iloczyn wektorowy wersorów tej samej osi równy jest zeru. Mamy więc



  \( \displaystyle \begin{array}{{>{\displaystyle}l}} \vec{a} \times \vec{b} =\left( a_{x} \cdot \hat{i} +a_{y} \cdot \hat{j} +a_{z} \cdot \hat{k}\right) \times \left( b_{x} \cdot \hat{i} +b_{y} \cdot \hat{j} +b_{z} \cdot \hat{k}\right) =\\ \ \ \ \ \ \ \ \ =\hat{i} \cdot ( a_{y} \cdot b_{z} -a_{z} \cdot b_{y}) +\hat{j} \cdot ( a_{z} \cdot b_{x} -a_{x} \cdot b_{z}) +\hat{k} \cdot ( a_{x} \cdot b_{y} -a_{y} \cdot b_{x}) \end{array} \) (5)


(Dla otrzymania tego wyniku trzeba (pracowicie) wykonać serię mnożeń poszczególnych składników, zauważyć, że zamiana kolejności mnożenia dwóch wersorów odpowiada zmianie znaku  wersora trzeciego, a następnie uporządkować wyrazy otrzymanego wyrażenia.)








2. Pochodna

Pochodna  funkcji \( y=f(x) \) określona jest jako granica stosunku przyrostu funkcji \( y \) do odpowiadającego mu przyrostu zmiennej niezależnej \( x \), gdy przyrost \( \Delta x \) dąży do zera.


  \( \displaystyle f^{`}( x) =\lim _{\Delta t\rightarrow 0}\frac{f( x+\Delta x) -f( x)}{\Delta x} \) (1.3.)


Pochodna funkcji \( y=f(x) \) jest także funkcją \( x \) i oznaczana jest symbolami: \( \displaystyle f^{`}( x) \) lub \displaystyle y^{`} lub  \( \displaystyle \frac{dy}{dx} \)(Oczywiście zauważamy, że  w tym przypadku litera \( d \)nie jest zmienną, tylko symbolicznym oznaczeniem; zapis \displaystyle \frac{dy}{dx} czytamy "de y po de x").

Rys 1. Geometryczna interpretacja pochodnej. Wartość pochodnej funkcji  w danym punkcie, równa jest tangensowi kąta pomiędzy osią X,  a styczną do krzywej \( y=f(x) \) w  punkcie o współrzędnych (x,y). Kąt ten liczy się od dodatniej półosi X w kierunku przeciwnym ruchowi wskazówek zegara. 

Funkcja pokazana jest krzywą koloru niebieskiego; styczna pokazana jest kolorem czerwonym.


Różniczka \( dx \) zmiennej niezależnej \( x \) - to  przyrost tej funkcji tj. \( dx= \Delta x \) (Przyrost ten może mieć dowolną wartość dodatnią lub ujemną). 

Różniczka \( dy \) funkcji \( y=f(x) \) w danym punkcie - to iloczyn pochodnej \displaystyle f^{`}( x) pomnożonej przez różniczkę zmiennej niezależnej \( dx \)


  \( \displaystyle dy=f^{`}( x) \cdot dx \) (1.3.)


Pochodna cząstkowa funkcji wielu zmiennych \( \displaystyle y=f( x_{1} ,x_{2} ,x_{3} ,...x_{i} ,...) \) względem jednej ze zmiennych, np. \( \displaystyle x_{i} \) określona jest wzorem


  \( \displaystyle \frac{\partial y}{\partial x_{i}} =\lim _{\Delta x_{i}\rightarrow 0}\frac{f( x_{1} ,x_{2} ,x_{3} ,...x_{i} +\Delta x_{i} ,...) -f( x_{1} ,x_{2} ,x_{3} ,...x_{i} ,...)}{\Delta x_{i}} \) (1.3.)


Przyrost dotyczy tu tylko jednej ze zmiennych niezależnych, zaś pozostałe zmienne są w tym przypadku stałe. Pochodne cząstkowe oblicza się zgodnie z regułami obliczania pochodnych jednej zmiennej, traktując pozostałe zmienne jak stałe.  (Zauważmy, że  w przypadku pochodnych cząstkowych używamy innego symbolu oznaczenia pochodnej pisząc \( \displaystyle \frac{\partial y}{\partial x_{i}} \) .)

Obliczanie pochodnych funkcji nazywamy różniczkowaniem.


Kilka przykładów pochodnych funkcji elementarnych 
FunkcjaPochodna funkcji FunkcjaPochodna funkcji
\( const \)
0 x1
\( \displaystyle x^{n} \)
\( \displaystyle n\cdot x^{n-1} \)
 \( \displaystyle \frac{1}{x} \)
\( \displaystyle -\frac{1}{x^{2}} \)
 \( \displaystyle \sqrt{x} \)
\( \displaystyle \frac{1}{2\sqrt{x}} \)
 \( \displaystyle ln\ | x| \)
\( \displaystyle \frac{1}{x} \)
\( \displaystyle e^{x} \)
\( \displaystyle e^{x} \)
 \( \displaystyle a^{x} \)
\( \displaystyle a^{x} \cdot ln\ \)
\( sin x \)
\( cos x \)
 \( cos x \)
\( - sin x \)
\( tg x \)
\( \displaystyle \frac{1}{cos^{2} \ x} =1+tg^{2} \ x \)
 \( ctg x \)
\( \displaystyle -\frac{1}{sin^{2} \ x} =-\left( 1+ctg^{2} \ x\right) \)

 

Reguły różniczkowania

(Uwaga: Przez \( u, v, w, ... \) oznaczamy funkcje zmiennej  \( x \))



1.Pochodna  (lub różniczka) algebraicznej sumy funkcji równa jest algebraicznej sumie pochodnych tych funkcji liczonych dla każdej funkcji oddzielnie, tj.
Wzór:

\( \displaystyle ( u+v-w) `=u`+v`-w` \)\( \displaystyle d( u+v-w) =du+dv-dw \)

Przykład:\( \displaystyle y=\overbrace{x^{3}}^{u} -\overbrace{x^{2}}^{v} +\overbrace{4\cdot x}^{w} -\overbrace{2}^{t} \)\( \displaystyle y`=\overbrace{3x^{2}}^{u`} -\overbrace{2x}^{v`} +\overbrace{4}^{w`} -\overbrace{0}^{t`} =3x^{2} -2x+4 \)
 
2.Pochodna (lub różniczka) iloczynu funkcji równa jest takiej sumie iloczynów, że w każdym jej składniku jeden z czynników zastępowany jest swą pochodną.  Dla iloczynu dwóch funkcji mamy:
Wzór:

\( \displaystyle ( u\cdot v) `=u`\cdot v+u\cdot v` \)\( \displaystyle d( u\cdot v) =v\cdot du+v\cdot dv \)

Przykład: \( \displaystyle y=\overbrace{( 1-4x)}^{u} \cdot \overbrace{( 2x-3)}^{v} \), \( \displaystyle y`=\overbrace{-4}^{u`} \cdot \overbrace{( 2x-3)}^{v} +\overbrace{( 1-4x)}^{u} \cdot \overbrace{2}^{v`} =-8x+12+2-8x=2\cdot ( 7-8x) \)
 
3.

Stały czynnik ( c ) można wynieść przed znak pochodnej (lub różniczki)

Wzór:\( \displaystyle ( c\cdot u) `=c\cdot u` \)\( \displaystyle d( c\cdot u) =c\cdot du \)
Przykład:\( \displaystyle y=\frac{1}{4} \cdot x^{4} \) , \( \displaystyle y`=\frac{1}{4} \cdot \left( x^{4}\right) `=\frac{1}{4} \cdot \left( 4x^{3}\right) =x^{3} \)
 
4.

Pochodna (lub różniczka) ilorazu funkcji:  

Wzór:

\( \displaystyle \left(\frac{u}{v}\right)^{`} =\frac{v\cdot u`-u\cdot v`}{v^{2}} \)\( \displaystyle d\left(\frac{u}{v}\right) =\frac{v\cdot du-u\cdot dv}{v^{2}} \)

Przykład: \( \displaystyle y=\frac{\overbrace{1+x}^{u}}{\underbrace{1-x}_{v}} \) , \( \displaystyle y`=\frac{\overbrace{( 1-x)}^{v} \cdot \overbrace{1}^{u`} -\overbrace{( 1+x)}^{u} \cdot \overbrace{( -1)}^{v`}}{\underbrace{( 1-x)^{2}}_{v^{2}}} =\frac{2}{( 1-x)^{2}} \)\( przy x \neq1 \)
 
5.

Pochodna funkcji złożonej,  tj. \( y=f(u) \)  gdy   a \( u=g(x) \):

 Wzór:

\( \displaystyle \frac{dy}{dx} =f`( u) \cdot g`( x) \)

Przykład:\( \displaystyle y=\sqrt{1+x^{2}} \); tj. \( \displaystyle y=f( u) =\sqrt{x} \)\( \displaystyle u=g( x) =1+x^{2} \)  
\( \displaystyle f`( u) =\frac{1}{2\sqrt{u}} \)\( \displaystyle g`( x) =2x \)\( \displaystyle y`=\frac{1}{2\sqrt{u}} \cdot 2x=\frac{x}{\sqrt{1+x^{2}}} \)
 
5.

Pochodna cząstkowa funkcji wielu zmiennych   tj.  gdy  \( \displaystyle y=f( x_{1} ,x_{2} ,x_{3} ,...x_{i} ,...) \)

 Wzór:

Stosujemy te same wzory jak dla jednej zmiennej traktując wszystkie zmienne po których pochodna nie jest obliczana jako stałe. 

Przykład:

 Objętość walca \( V \) jest funkcją dwóch zmiennych: promienia \( r \) i wysokości \( h \). Mamy więc zależność \( V=f(r,h) \). Obliczmy pochodną objętości walca względem promienia i względem wysokości. 

\( \displaystyle V=\pi \cdot r^{2} \cdot h\ ,\ \ \ \ \frac{\partial V}{\partial r} =2\cdot \pi \cdot r\cdot h\ ,\ \ \ \ \frac{\partial V}{\partial r} =\pi \cdot r^{2} \)

Jaka treść zawarta jest w tych postaciach pochodnych cząstkowych?
Pochodna względem promienia proporcjonalna jest zarówno do samego promienia jak i do wysokości zaś pochodna względem wysokości od samej wysokości nie zależy, natomiast proporcjonalna jest do kwadratu promienia. Oznacza to, że przyrost objętości przy danej zmianie promienia walca jest tym większy im większa jest wartość samego promienia oraz im większa jest wysokość walca. Zmiana objętości walca przy danej zmianie jego wysokości nie zależy natomiast od tego czy walec był wysoki, czy niski, ale zależna jest od promienia walca i to w drugiej potędze, a dokładniej - od pola powierzchni podstawy walca. 

 

Fizyczna interpretacja pochodnej.

 Rozpatrzmy zależność jakiejś wielkości fizycznej od czasu ( t ); np. położenia ( x ) ciała poruszającego się ruchem zmiennym po linii prostej (samochodu na szosie). Pochodna  oznacza tu szybkość zmiany danej wielkości fizycznej w czasie. Kiedy rozpatrujemy zmianę w czasie położenia ciała, to pochodna (dx/dt) jest prędkością chwilową ciała.


Wykonaj teraz test, który pozwoli Ci zrozumieć pojęcie prędkości chwilowej ciała, jako pochodnej położenia względem czasu oraz przyspieszenia, jako pochodnej prędkości względem czasu.
Niebieska krzywa pokazuje zależność położenia od czasu samochodu, który porusza się na prostoliniowym odcinku szosy. Na trasie samochodu zaznaczono szereg punktów oznaczonych literami: a, b, c, d, e.

Odpowiedz:

  1. W których punktach samochód nie porusza się?
  2. W którym punkcie prędkość samochodu jest największa?
  3. W którym punkcie samochód porusza się do tyłu?
  4. Pomiędzy którymi punktami wartość prędkości samochodu wzrasta?
  5. Pomiędzy którymi punktami wartość prędkości maleje?
  6. Uzupełnij wykresy  na rysunku pokazując jak zależy od czasu w tym ruchu prędkość oraz przyspieszenie samochodu. Dla ułatwienia wykreślono  początek wykresu pokazującego zależność prędkości od czasu. Poprowadź dalej tą krzywą, a na jej podstawie wykreśl zależność przyspieszenia od czasu .



3. Całka

Funkcja pierwotna F(x) danej funkcji  y=f(x) - to taka funkcja, której pochodna równa jest  f(x) lub, co jest równoważne, której różniczka równa jest  f(x)dx


  \( \displaystyle F`( x) =\frac{dF( x)}{dx} =f( x) \)    lub    \( \displaystyle F`( x) =f( x) \ dx \) (1)


Wiemy, że pochodna stałej równa jest zeru. Wynika z tego, że dla dowolnej stałej C mamy


  \( \displaystyle [ F( x) +C] `=F`( x) +\overbrace{C`}^{0} =F`( x) \) (2)


Jeśli więc funkcja \( F(x) \) jest funkcją pierwotną danej funkcji \( f(x) \), to każda funkcja różniąca się od \( F(x) \) o stałą wartość jest także funkcją pierwotną funkcji \( f(x) \). Funkcja \( f(x) \) ma więc nieskończenie wiele funkcji pierwotnych różniących się o wartość dowolnej stałej. 


Na rysunku obok krzywe F1(x) i F2(x) są identyczne z krzywą F(x)  i  otrzymane są przez równoległe przesuniecie krzywej F(x) wzdłuż osi Y o odcinki odpowiednio C1 i C2. Wszystkie trzy krzywe są funkcjami pierwotnymi danej funkcji f(x).


Zbiór wszystkich funkcji pierwotnych danej funkcji  f(x) nazywamy całką nieoznaczoną  funkcji  f(x), co zapisujemy w postaci. 


  \( \displaystyle \int f( x) dx=F( x) +C \) (3)


Mówimy, że całkę wyznaczamy z dokładnością do stałej dowolnej, którą nazywamy stałą całkowania


Kilka przykładów podstawowych całek (pominięto stałą całkowania)
\( \displaystyle \int x^{n} dx=\frac{x^{n+1}}{n+1} ,\ n\neq -1 \)
 \( \displaystyle \int e^{x} \ dx=e^{x} \)
\( \displaystyle \int \frac{dx}{x} =ln\ | x| \)
 \( \displaystyle \int a^{x} \ dx=\frac{a^{x}}{ln\ a} \ ,\ \ a >0,\ a\neq 1 \)
\( \displaystyle \int sin\ x\cdot dx=-cos\ \)
 \( \displaystyle \int cos\ x\cdot dx=sin\ x \)
\( \displaystyle \int tg\ x\cdot dx=-ln\ | cos\ x| \)
 \( \displaystyle \int ctg\ x\cdot dx=ln\ |\ sin\ x\ | \)

Podstawowe reguły całkowania


1.Stały czynnik ( c ) można wynieść przed znak całki
Wzór:\( \displaystyle \int c\cdot f( x) \ dx=c\cdot \int f( x) \ dx \)
Przykład:\( \displaystyle \int 5x^{2} \ dx\ =5\cdot \int x^{2} \ dx=5\cdot \frac{x^{3}}{3} +C=\frac{5}{3} \cdot x^{3} +C \)
 
2.Całka sumy (lub różnicy) funkcji równa jest sumie (lub różnicy) całek poszczególnych składników
Wzór:

\( \displaystyle \int ( u+v-w) dx=\int u\ dx+\int v\ dx-\int w\ dx \)

Przykład: \( \displaystyle \int \left( x^{2} +x+1\right) dx=\int x^{2} \ dx+\int x\ dx+\int dx=\frac{x^{3}}{3} +\frac{x^{2}}{2} +x+C \)
 
3.

Całkowanie metodą podstawienia

Wzór:\( \displaystyle \int f( x) \ dx=\int f[ g( t)] \cdot g`( t) \ dt \)
Przykład:\( \displaystyle \int \sqrt{a^{2} +x^{2}} \cdot x\ dx \)    ( \( a \)- stała);        podstawiamy:  \( \displaystyle t^{2} =a^{2} +x^{2} \)   

różniczkując otrzymujemy: \( \displaystyle 2\cdot t\cdot dt=2\cdot x\cdot dx \) lub \( \displaystyle x\cdot dx=t\cdot dt \)

Mamy więc: \( \displaystyle \int \sqrt{a^{2} +x^{2}} \cdot x\cdot dx=\int t^{2} \ dt=\frac{t^{3}}{3} +C=\frac{\left( a^{2} +x^{2}\right)^{3/2}}{3} +C \)

 
4.

Całkowanie przez części  

Wzór:

\( \displaystyle \int u\ dv=u\cdot v-\int v\ du \)

Przykład: \( \displaystyle \int x\cdot sin\ x\ dx \) ; przyjmujemy:  \( \displaystyle u=x,\ dv=sin\ x\cdot dx \)  czyli   \( \displaystyle du=dx,\ v=-cos\ x \)

otrzymujemy: \( \displaystyle \int \overbrace{x}^{u} \cdot \overbrace{sin\ x\ dx}^{dv} =\overbrace{-cos\ x}^{v} \cdot \overbrace{x}^{u} -\int \overbrace{-cos\ x}^{v} \ \overbrace{dx}^{du} =-x\cdot cos\ x+sin\ x+C \)

 

Całka oznaczona

Z definicji (1) wynika, że różnica funkcji pierwotnych wyznaczonych dla dwóch wartości a i b zmiennej x może być wyznaczona jako suma nieskończenie wielu różniczek \( \displaystyle dF( x) =f( x) \ dx \). Suma taka,  to całka oznaczona funkcji \( f(x) \)w przedziale od granicy dolnej, a do granicy górnej b i może być zapisana jest w postaci


  \( \displaystyle F( b) -F( a) =\int\limits ^{b}_{a} f( x) \ dx \) (4)


Wzór (4) wyraża  podstawowe twierdzenie rachunku całkowego, umożliwiające wyrażenie całki oznaczonej przez nieoznaczoną. Dla wyznaczenia całki oznaczonej w granicach od a do b należy znaleźć funkcję pierwotną \( F(x) \) danej funkcji \( f(x) \), wyznaczyć wartości tej funkcji w punktach x=a oraz x=b, a następnie obliczyć różnicę \( F(b)-F(a) \). W rezultacie odejmowania stała całkowania redukuje się, więc nie występuje przy obliczaniu całek oznaczonych. 



Rys 1. Geometryczna interpretacja całki oznaczonej.
Wyrażenie \( f(x) dx \) reprezentowane jest przez pole elementarnego paska o szerokości \( dx \) i wysokości \( y(x) \), zaś całka oznaczona (4) równa jest polu figury pod krzywą \( y=f(x) \) i ograniczonej rzędnymi w punktach \( y(a) \) oraz \( y(b) \). Przy zamianie granic całkowania w wyrażeniu (2) znak całki zmienia się na przeciwny. 


Jako poglądowy przykład obliczmy całkę oznaczoną  funkcji y=x w granicach od x=1 do x=2 .


\( \displaystyle \int\limits ^{2}_{1} x\ dx=\begin{array}{ c|} x^{2}\\ \hline 2 \end{array}^{2}_{1} =\frac{2^{2}}{2} -\frac{1^{2}}{2} =\frac{3}{2} \)


Otrzymana wartość, to pole figury pokazanej na rysunku kolorem jasno-zielonym.